Aqui o desafio é encontrar em cada carta uma figura que não combina com o restante do grupo, por algum motivo. São 20 cartelas com 4 imagens cada, e dentre estas imagens existe 1 que não pertence aquele grupo.

Porém, este jogo não possui apenas uma resposta certa. Cada participante pode encontrar, diversas maneiras de organizar e categorizar as imagens do grupo, encontrando assim, invasores diferentes.

Então deve-se dizer quem é O INVASOR e justificar!

É preciso ver, entender e trabalhar com informações não verbais, e estas habilidades são fundamentais para resolução de problemas e relações interpessoais.

Além disso, O INVASOR estimula a categorização e planejamento, que é a habilidade de associar conceitos, baseada nas similaridades entre eles, sendo um mecanismo fundamental que simplifica a interação individual com o ambiente, não somente facilitando o armazenamento e a recuperação da informação, mas também reduzindo a demanda da memória.

 

Acompanha:

- 20 cartelas plastificadas (21cm X 5,5cm)

- Regras

- Embalado em pasta ZIP (23cm X 11cm).

 

Este jogo faz parte do nosso Kit ESTÍMULOS PARA FUNÇÕES EXECUTIVAS, que é composto por 7 jogos e já vai incluso o DESCONTO: CONFIRA AQUI

 

O INVASOR

R$40,00
O INVASOR R$40,00
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  • Belo Horizonte - Escritório da Loja Estímulos Atendimento com dia e hora marcado. Avenida José Lopes Muradas, 85 - Floramar - BH/MG Entrar em contato pelo Whatsapp com Livia para agendamento - (31) 98330-1513

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Aqui o desafio é encontrar em cada carta uma figura que não combina com o restante do grupo, por algum motivo. São 20 cartelas com 4 imagens cada, e dentre estas imagens existe 1 que não pertence aquele grupo.

Porém, este jogo não possui apenas uma resposta certa. Cada participante pode encontrar, diversas maneiras de organizar e categorizar as imagens do grupo, encontrando assim, invasores diferentes.

Então deve-se dizer quem é O INVASOR e justificar!

É preciso ver, entender e trabalhar com informações não verbais, e estas habilidades são fundamentais para resolução de problemas e relações interpessoais.

Além disso, O INVASOR estimula a categorização e planejamento, que é a habilidade de associar conceitos, baseada nas similaridades entre eles, sendo um mecanismo fundamental que simplifica a interação individual com o ambiente, não somente facilitando o armazenamento e a recuperação da informação, mas também reduzindo a demanda da memória.

 

Acompanha:

- 20 cartelas plastificadas (21cm X 5,5cm)

- Regras

- Embalado em pasta ZIP (23cm X 11cm).

 

Este jogo faz parte do nosso Kit ESTÍMULOS PARA FUNÇÕES EXECUTIVAS, que é composto por 7 jogos e já vai incluso o DESCONTO: CONFIRA AQUI