Este jogo estimula o CONTROLE INIBITÓRIO, que é a habilidade de inibir ou controlar respostas impulsivas (ou automáticas) e criar respostas consideradas mais adequadas para cada situação.

O jogo é composto por cartões com flores coloridas e cartas com nome de cores impressas. O desafio é marcar no cartão com flores a cor que a palavra da carta foi impressa, e controlar os impulsos para não marcar a cor que está escrita.

Parece confuso? Mas é divertido!

Esta habilidade cognitiva é uma de nossas FUNÇÕES EXECUTIVAS e se encarrega da capacidade de resistir a uma forte inclinação para fazer algo e, ao invés de ceder a essa inclinação, se "controlar" e fazer o que é mais adequado ou necessário.

Assim, é um estímulo para se atingir o tão buscado Autocontrole.

É esta habilidade que permite que a criança resista à tentação de tomar o brinquedo de outra  ou bater em alguém para se vingar, e reaja de maneira mais ponderada.

Já nos adultos, é o CONTROLE INIBITÓRIO que faz com que a pessoa não coma uma sobremesa deliciosa quando se quer perder peso ou que não diga algo socialmente inadequado ou ofensivo.

O jogo possui duas cartelas, com níveis de dificuldades diferentes, e a ideia é sempre trocar o comando da rodada para desafiar o cérebro a marcar o que foi proposto e não o que ele já se “acostumou”. Assim estimulamos também a FLEXIBILIDADE COGNITIVA.

Crianças com Transtorno de Déficit de Atenção (TDAH), podem se beneficiar desse jogo, por ser um grande desafio.

Um jogo para quem está NO CONTROLE!
 

Contém:

- 2 cartões com flores plastificados (21cm X 15cm), sendo cada flor de uma cor

- 2 cartões com flores plastificados (21cm X 15cm), sendo cada flor com duas cores cada.

- 16 cartas plastificadas (07cm X 05cm)

- 2 pregadores para marcar.

-Regra

- Embalado em pasta ZIP (26cm X 18cm).

 

Este jogo faz parte do nosso Kit ESTÍMULOS PARA FUNÇÕES EXECUTIVAS, que é composto por 8 jogos e já vai incluso o DESCONTO: CONFIRA AQUI

 
NO CONTROLE
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Este jogo estimula o CONTROLE INIBITÓRIO, que é a habilidade de inibir ou controlar respostas impulsivas (ou automáticas) e criar respostas consideradas mais adequadas para cada situação.

O jogo é composto por cartões com flores coloridas e cartas com nome de cores impressas. O desafio é marcar no cartão com flores a cor que a palavra da carta foi impressa, e controlar os impulsos para não marcar a cor que está escrita.

Parece confuso? Mas é divertido!

Esta habilidade cognitiva é uma de nossas FUNÇÕES EXECUTIVAS e se encarrega da capacidade de resistir a uma forte inclinação para fazer algo e, ao invés de ceder a essa inclinação, se "controlar" e fazer o que é mais adequado ou necessário.

Assim, é um estímulo para se atingir o tão buscado Autocontrole.

É esta habilidade que permite que a criança resista à tentação de tomar o brinquedo de outra  ou bater em alguém para se vingar, e reaja de maneira mais ponderada.

Já nos adultos, é o CONTROLE INIBITÓRIO que faz com que a pessoa não coma uma sobremesa deliciosa quando se quer perder peso ou que não diga algo socialmente inadequado ou ofensivo.

O jogo possui duas cartelas, com níveis de dificuldades diferentes, e a ideia é sempre trocar o comando da rodada para desafiar o cérebro a marcar o que foi proposto e não o que ele já se “acostumou”. Assim estimulamos também a FLEXIBILIDADE COGNITIVA.

Crianças com Transtorno de Déficit de Atenção (TDAH), podem se beneficiar desse jogo, por ser um grande desafio.

Um jogo para quem está NO CONTROLE!
 

Contém:

- 2 cartões com flores plastificados (21cm X 15cm), sendo cada flor de uma cor

- 2 cartões com flores plastificados (21cm X 15cm), sendo cada flor com duas cores cada.

- 16 cartas plastificadas (07cm X 05cm)

- 2 pregadores para marcar.

-Regra

- Embalado em pasta ZIP (26cm X 18cm).

 

Este jogo faz parte do nosso Kit ESTÍMULOS PARA FUNÇÕES EXECUTIVAS, que é composto por 8 jogos e já vai incluso o DESCONTO: CONFIRA AQUI